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Bienvenido a la Actividad 4

¡Gamificación!

 

La Gamificacion es un tipo de aprendizaje que transpone la mecánica de los juegos al ámbito educativo-profesional con el fin de conseguir mejores resultados, la gamificación es usada para para absorber, como, por ejemplo algunos conocimientos, mejorar habilidades, o bien recompensar acciones concretas, entre otros muchos objetivos

Veamos algunos ejemplos de cómo podemos realizar una gamificación:

 

Te presento a tu Guía....te va a transportar a un viaje a traves del misticismo de las mezclas y las pociones hasta llegar a la quimica moderna

Obtén de su mano tu Carta de Poder, con el cual puedes convocar el fuego mistico del fenix alquímico y convertir a tus enemigos en cenizas o buscar la sabiduria y responder a las preguntas

Feniz Alquimico

Si superas todos los retos, te convertiras en el maestro del fuego y podras invocar el poder de la quimica siempre que lo necesites.

Consige tu insigna de Maestría

Copia de PLANTILLA INSIGNIA_.png

Pero no cualquier juego nos valE

Una Gamificación tiene que estar dotada de una serie de características que le permitan acceder con facilidad a su público objetivo, debe contener unas metas claras, unos contenidos que sea capaz de trasmitir, un marco para desarrollar la experiencia y una narrativa que enganche junto con una temporalidad para completarlo (casi nada).

si bien hemos echado de menos que hubiese mas juegos con base en física y química (lo que demuestra que quizás son las asignaturas mas difíciles de gamificar), hemos estudiado las opciones y nos hemos decantado por

 

Nuestra elección es:

La Ciencia: un RETO continuo.

Destinado a convertirte en un CIENTÍFICO de renombre a través de mil propuestas y aventuras, abrirendo puertas secretas y realizando grandes investigaciones.

Reto_cientifico I.jpg
Reto_cientifico II.jpg

Analisis del Canvas de ésta Gamificación

Canvas_gamificación_final.jpg
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